1042 再度重现的阴招(2 / 3)

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  解释起来很简单,因为各国俱乐部能掌控的玩家,只有旗下的员工与一部分外围玩家,并不多,而本国的普通玩家才是最庞大的群体,行动不受他们的控制。所以前世有人想出了一个阴损的招数,挑起国别仇恨,以此来影响普通玩家的阵营选择倾向。
  举个例子,假如一个阵营有一百万玩家,其中华夏玩家占主流,有八十万人,另外二十万人是老美普通玩家,那么老美的俱乐部会猎杀华夏玩家,进行嘲讽,引导华夏玩家怒骂他们,再唱双簧拱火,把话题转向国别仇恨。
  如此一来,这个阵营的二十万老美普通玩家也会不开心了,被卷入骂战,然后俱乐部继续不停拱火,制造对立。
  后果就是,这二十万老美,会有相当一部分因为对华夏玩家的愤怒而退出该阵营,而外界更多老美普通玩家,也会由于这波骂战心生成见,于是加入这个阵营的老美会显著减少……而这,就是大俱乐部暗中操纵本国普通玩家阵营倾向的重要手段,塑造仇恨、利用仇恨,提升本国玩家凝聚力。
  而之所以这么做,原因很简单,便是俱乐部不想让本国玩家为其他国家俱乐部所在的阵营打工,只希望本国普通玩家为自家所在的阵营效力。
  同阵营的玩家多了,对普通人来说,竞争会变大,但是对俱乐部来说,本国玩家就代表着廉价劳动力,来到他所在的阵营,无论是平时发展还是打国战,只要俱乐部振臂一呼,普通玩家基本会响应,沦为免费战力。
  正常玩家都想要轻轻松松体验游戏,职业选手也值得尊敬,但是俱乐部与官方公会是商业组织,他们的目标是职业联赛取得名次以及盈利。
  所以在前世4.0世界服开启之后,以老美为首的一些俱乐部就开始无所不用其极,用这种肮脏的阴招控粉,导致论坛环境一定程度恶化,以此削弱他国俱乐部的主流阵营,反过来增强自身……简单来说就是抢韭菜。
  只有少数国家的俱乐部没有同流合污,而华夏便是其中之一。
  前世是因为现实里华夏国力强盛,再加上某些历史遗留因素,导致经常被外国一部分脑缺天然歧视,所以本身就很有凝聚力。而如今,华夏玩家基本都在黑星军团,就更没必要使用这种损招。
  “啧啧,这套手段第一次重现便是针对我,而且还是多个国家的俱乐部联手。”
  韩萧念头一转,便明白了这些俱乐部的想法。
  无非是太多外国玩家涌入黑星军团,一些外国俱乐部不想让军团的玩家规模继续膨胀下去。否则军团在阵营竞争中太占优势,不仅挤压了其他阵营的发展空间,还让华夏俱乐部白捡了一波劳动力,对外国俱乐部来讲等于资敌。甚至打国战的时候,这些各国普通玩家由于阵营限制,未必会响应号召。
  “不出所料啊,因为军团太优秀,华夏俱乐部成了众矢之的,那群外国俱乐部虽然不是针对我本人,但是让他们搞下去,可能会让我的韭菜地缩水。”
  明白了这一点,韩萧却丝毫不慌,不惊反笑。
  这不是送上门的机会,让我提升军团新人的归属感嘛?
  部落和联盟为什么各有凝聚力,背景故事与游戏设定是一方面,更直接的原因,不就是两个阵营的玩家互掐嘛。
  ——树立一个靶子,这可是快速提高集体凝聚力的好方法!
  涉及现实因素的歧视,那是玩家内部的问题,以我目前的身份,确实是没办法处理,但咱可以针对你们这些外国俱乐部所在的主要阵营啊。
  ——你们控国别,我就控阵营。
  外国俱乐部组织人手猎杀军团玩家,基本是用爱发电,阵营不会给奖励,所以在他们看来,这只是玩家内部的事情。
  那我要是颁布一个悬赏任务,只要军团玩家击杀你们这些阵营的玩家,我就给奖励,从阵营政策的层面降维打击,让军团玩家摆脱被动,有针对性地组织反击,而这会发生什么?
  ——怕不是到时候,连你们这些俱乐部本国的普通玩家,都会兴致勃勃去干你们!
  凭俱乐部暗中雇佣的那点人,能和咱军团八百万勇士相比嘛?!
  玩阴的,削不死你!
  “嘿嘿,既然你们不好好埋头发展,耐不住寂寞,整天耍这些阴招,那就让我给你们加一把火,让你们的事业更红火一点。”
  念及于此,韩萧嘴角勾起一抹坏笑,从懒人神座坐起身来,调出阵营面板,开始编写悬赏令草稿。
  ……
  与此同时,在一个加密的玩家聊天频道,多个国家的职业俱乐部公会高管都在线上。
  其中有老美的魔界、科伊俱乐部,老日的八岐、天照、狼人俱乐部,老韩的泡菜、三星炸弹俱乐部,老意的古典、披萨俱乐部,东南亚的红湾、群岛、泰坦俱乐部等等……可以说国际赛场一多半的常客都在频道里。 ↑返回顶部↑

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