第 93 章(1 / 2)
谢燃打pvp比较少, 玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时的指点, 对龙战这个游戏也有了更深层次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的机会,野外帮战的时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。
其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。
中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师, 防御比法师高, 最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客, 是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。
这样的对手也不是没有缺点, 上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离, 而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击, 通过绕面向来达到最好的攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧, 剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】
场上毒经借用击飞技能拉开距离, 而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽, 居然控住了!】
【叠毒不考虑读条啊, 别忘了毒经浑身带控!】
【牛皮了,这绕后走位!】
【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】
蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道:“毒经跟狂刀这次的套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到的是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”
剑客加速离开毒经的围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。
【卧槽!剑客跑了!】
【我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。】
【狂刀怎么不控剑客啊!进入施法距离了吧?】
场上狂刀面对剑客的举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他的身上。
弹幕上对这样的策略十分不赞同,连着一开始谨慎的解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低的队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭的大招跟解控都还在,这样的状态下一旦抓住时机就是反杀。
“分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2的比赛中主要实现1+1>2的效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”默默仔细分析道,“但是现在把这样的阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助的好处。”
正当直播间众人看着竞技场台子上的激烈战况,刚把剑客控住的毒经毫不客气地丢出大招,配合负面状态直接把剑客打落50%血,而另一边连击输出的狂刀也将盾战的血量磨到65%!
【卧槽,风欲燃没留大招啊!】
【他就不怕剑客反击吗?大招cd那么长时间足够剑客反杀了!】
【我的天……这样的情况剑客也没打到他吗?】
【我感觉他完全绕开了剑客的攻击面向,好像没怎么吃到伤害。】 ↑返回顶部↑
其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。
中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师, 防御比法师高, 最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客, 是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。
这样的对手也不是没有缺点, 上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离, 而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击, 通过绕面向来达到最好的攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧, 剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】
场上毒经借用击飞技能拉开距离, 而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽, 居然控住了!】
【叠毒不考虑读条啊, 别忘了毒经浑身带控!】
【牛皮了,这绕后走位!】
【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】
蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道:“毒经跟狂刀这次的套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到的是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”
剑客加速离开毒经的围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。
【卧槽!剑客跑了!】
【我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。】
【狂刀怎么不控剑客啊!进入施法距离了吧?】
场上狂刀面对剑客的举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他的身上。
弹幕上对这样的策略十分不赞同,连着一开始谨慎的解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低的队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭的大招跟解控都还在,这样的状态下一旦抓住时机就是反杀。
“分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2的比赛中主要实现1+1>2的效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”默默仔细分析道,“但是现在把这样的阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助的好处。”
正当直播间众人看着竞技场台子上的激烈战况,刚把剑客控住的毒经毫不客气地丢出大招,配合负面状态直接把剑客打落50%血,而另一边连击输出的狂刀也将盾战的血量磨到65%!
【卧槽,风欲燃没留大招啊!】
【他就不怕剑客反击吗?大招cd那么长时间足够剑客反杀了!】
【我的天……这样的情况剑客也没打到他吗?】
【我感觉他完全绕开了剑客的攻击面向,好像没怎么吃到伤害。】 ↑返回顶部↑