第1218章 竞争力(3 / 3)

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  但是不断的和职业队伍战斗,也是为了磨合队伍,培养队伍的默契和反应速度。
  繁花这名新人的表现也越来越好,但是毕竟才16岁,而且今年是他的第一个正式赛季,他对于外国队伍的风格特点就不是很熟悉。
  这是一个隐患。
  繁花没打过世界赛,没有和世界上的高手切磋过,不知道对手的风格。
  而其他的11名队员或多或少都有交手过,这一次虽说是国家队的比赛,但是队员还是那么些个队员,顶多以国家的名义重新排列组合。
  对对手来说中国队或许更麻烦。
  在俱乐部的时候他们都对CSC没有太好的办法,别说在国家队了,而且中国队那边确定是CSC打主力,无疑冠军的最大热门。
  这一次中国队是被挑战的一支队伍。
  ……
  除了荣光国家队这一边,其他的几个项目周扬也和几个领队有沟通。
  DOTA2和LOL两个MOBA游戏不需要操心太多,国内的队员就算不在一个队伍里,也经常在游戏中一起玩,而且MOBA类的游戏需要的交流并没有荣光这么多,更多的是看体系和个人能力。
  比赛之中的配合,是建立在个人能力之上的,什么时机出击,什么时候集火,还是和荣光不同。
  其他的3个项目,团体项目CSGO,中国队的竞争力实在不强……
  中国好的枪手都涌入到了荣光比赛之中,CSGO这种传统的FPS游戏从头到尾中国这边的竞争力就没有强过,能走多远,得看签位如何……
  除了荣光比赛是积分赛以外,其他的项目都是淘汰赛赛制,16进8,8进4……
  另外的2个个人项目FIFA以及星际争霸2,也都是团体赛的赛制。
  FIFA是体育类游戏,足球游戏,每支队伍出战三人,然后各进行1V1的对决。
  然后得分相加决出胜负。
  比如三场比赛的比分是1比1,2比2和3比3,那么总比分就是6比6,需要按照足球游戏之中打加时和点球大战决出胜负。
  如果能够直接分出胜负那就能直接出结果。
  星际争霸2的赛制也和往年的国家杯赛制一样。
  也基本上是3个人打全部比赛,具体赛制就不细说了。
  这两个项目中国队伍还是有一些竞争力的,毕竟是个人项目,而且他的偶然性是有的!
  以弱胜强,在团体性的游戏来说概率也有,但是并不大,但是这两个项目有很大的机会。 ↑返回顶部↑

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