第253章 渺冥(4 / 4)
长老那边,经过了多次传音之后,左丘鸿祯说:“若老夫获胜,希望吕道友把先行数人的名额,让于我等长老。若吕道友获胜,我等长老愿意将随后策应的时间,让与吕道友等人。若答应,老夫便应战。”
众人的目标便又回到吕林兰这儿。
吕林兰向谷建元抱拳:“左丘鸿祯的条件,我答应。在这里,我想问掌门,是点到为止,还是生死决斗?”
“自然是点到为止!”又不是什么原则性的矛盾冲突,谷建元只会这么说。
“那么,我请求,双方各带两件光晕色采不同的防御法宝。当第一件防御法宝被完全击毁,第二件防御法宝的光晕亮起之后,便分出了胜负。”
“如果甚好!”谷建元一下就准了。
——
如此,原本身上携带的防御法宝,就卸下,装进储物戒指。这样做,是为了避免光晕混乱。
掌门这儿,拿出了四个防御法宝。两件土属性,两件水属性。
土属性是什么颜色,大家都是知道的:黄色。
水,不是蓝色。海洋是蓝色,但蓝色并不是海洋。至少天空也是蓝色。
水更不是白色。科学那边的解释,水透明无色。
五行中的水,正确的说法,是玄色。玄色,是黑色及接近纯黑的黑灰色。
木绿火红那些就不提了。还可以提一下的,是金。
金,才是白色。但五行金的白色,最主要的特点是亮而不是白。
纯土纯水两种属性的防御法宝,防御效果都非常好,颜色也容易分辨。掌门直接就说了,先启动土属性防御法宝。
这方面,谁先谁后并无所谓。所以,就给掌门一个面子吧。
——
佩戴好了防御法宝,并指定了先后顺序之后,众人就出了殿堂。
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么 ↑返回顶部↑
众人的目标便又回到吕林兰这儿。
吕林兰向谷建元抱拳:“左丘鸿祯的条件,我答应。在这里,我想问掌门,是点到为止,还是生死决斗?”
“自然是点到为止!”又不是什么原则性的矛盾冲突,谷建元只会这么说。
“那么,我请求,双方各带两件光晕色采不同的防御法宝。当第一件防御法宝被完全击毁,第二件防御法宝的光晕亮起之后,便分出了胜负。”
“如果甚好!”谷建元一下就准了。
——
如此,原本身上携带的防御法宝,就卸下,装进储物戒指。这样做,是为了避免光晕混乱。
掌门这儿,拿出了四个防御法宝。两件土属性,两件水属性。
土属性是什么颜色,大家都是知道的:黄色。
水,不是蓝色。海洋是蓝色,但蓝色并不是海洋。至少天空也是蓝色。
水更不是白色。科学那边的解释,水透明无色。
五行中的水,正确的说法,是玄色。玄色,是黑色及接近纯黑的黑灰色。
木绿火红那些就不提了。还可以提一下的,是金。
金,才是白色。但五行金的白色,最主要的特点是亮而不是白。
纯土纯水两种属性的防御法宝,防御效果都非常好,颜色也容易分辨。掌门直接就说了,先启动土属性防御法宝。
这方面,谁先谁后并无所谓。所以,就给掌门一个面子吧。
——
佩戴好了防御法宝,并指定了先后顺序之后,众人就出了殿堂。
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么 ↑返回顶部↑