第一千一百二十四章 杀戮之印(2 / 3)
它经历过诸多的主人,每一个持有者都是凶名一时的恶徒。
它带来了杀戮与毁灭的力量,但也为持有者带来了不详……
后来,其中的一个持有者在虚空冒险时不慎坠入空间乱流中。
在难以被世人所知晓的古怪旅途后,这件充满血腥的神器得以破碎。
但在某种古老的力量影响下,它的碎片获得了全新的力量!
物品特效:
1、杀戮宣告:
在一个迅捷动作后,人物标记某个单位作为自己下一次攻击类型动作的目标。
在对于该目标的相关动作中,人物获得必定命中(强大神力)、必定致命一击(强大神力,并且无视豁免致命一击)、必定穿甲(中等神力)的效果。
请注意:人物必须在击杀一个同级别或者不低于人物5级的单位之后,才能激发该特效。
该特效可以被储存,但最多被储存一次。
ps:在此,我宣告你的死亡……
2、反刃:
当人物触发杀戮宣告特性时,自身相关防护(物理抗性、魔法护甲、魔法护盾等)能力下降50%。
ps:杀戮是于刀锋边缘的起舞,它应被予以危险的心跳……——杀戮之印左下角铭文
…………
…………
易秋看着视网膜上刷新的提示信息,他大概了解到了这是一件怎样的东西。
杀戮之印看起来有点像是某种骨质碎片,苍白的成分全然没有它那危险内核所比拟的美感。
在凡物眼中,这不会比生活在森林中的人们用兽骨制造的骨雕更加具备魅力。
哪怕对于那些拥有着浩瀚知识的大法师们,也并不一定能够识破这枚碎片的真正价值所在。
毕竟,作为一件伟大神力铸就的物品,它本身便不是寻常的知识所能够判定的。
在那些并未被它所选择的存在眼中,它就是一枚丑陋而粗糙的骨质饰品。
它能够被破坏,甚至是碾成粉末,并且不会再恢复。
在观测到相关场景的目标眼中,这枚杀戮之印已经消失在了他们的概念中。
这是那些大法师们,所唯一能够追溯到这枚印记不凡特质的地方。
毕竟对于其他的单位而言,这种概念上的蒙蔽是单向的。
但对于大法师们来说,他们有诸多的手段来规避和检测到这种蒙蔽。
而对于拥有某种限定特质的单位,他们是能够洞悉和了解到这枚印记的不凡之处。
基于格瑞姆斯的相关神性力量,易秋猜测那是具备足够杀戮或者渴望的相关特性。 ↑返回顶部↑
它带来了杀戮与毁灭的力量,但也为持有者带来了不详……
后来,其中的一个持有者在虚空冒险时不慎坠入空间乱流中。
在难以被世人所知晓的古怪旅途后,这件充满血腥的神器得以破碎。
但在某种古老的力量影响下,它的碎片获得了全新的力量!
物品特效:
1、杀戮宣告:
在一个迅捷动作后,人物标记某个单位作为自己下一次攻击类型动作的目标。
在对于该目标的相关动作中,人物获得必定命中(强大神力)、必定致命一击(强大神力,并且无视豁免致命一击)、必定穿甲(中等神力)的效果。
请注意:人物必须在击杀一个同级别或者不低于人物5级的单位之后,才能激发该特效。
该特效可以被储存,但最多被储存一次。
ps:在此,我宣告你的死亡……
2、反刃:
当人物触发杀戮宣告特性时,自身相关防护(物理抗性、魔法护甲、魔法护盾等)能力下降50%。
ps:杀戮是于刀锋边缘的起舞,它应被予以危险的心跳……——杀戮之印左下角铭文
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易秋看着视网膜上刷新的提示信息,他大概了解到了这是一件怎样的东西。
杀戮之印看起来有点像是某种骨质碎片,苍白的成分全然没有它那危险内核所比拟的美感。
在凡物眼中,这不会比生活在森林中的人们用兽骨制造的骨雕更加具备魅力。
哪怕对于那些拥有着浩瀚知识的大法师们,也并不一定能够识破这枚碎片的真正价值所在。
毕竟,作为一件伟大神力铸就的物品,它本身便不是寻常的知识所能够判定的。
在那些并未被它所选择的存在眼中,它就是一枚丑陋而粗糙的骨质饰品。
它能够被破坏,甚至是碾成粉末,并且不会再恢复。
在观测到相关场景的目标眼中,这枚杀戮之印已经消失在了他们的概念中。
这是那些大法师们,所唯一能够追溯到这枚印记不凡特质的地方。
毕竟对于其他的单位而言,这种概念上的蒙蔽是单向的。
但对于大法师们来说,他们有诸多的手段来规避和检测到这种蒙蔽。
而对于拥有某种限定特质的单位,他们是能够洞悉和了解到这枚印记的不凡之处。
基于格瑞姆斯的相关神性力量,易秋猜测那是具备足够杀戮或者渴望的相关特性。 ↑返回顶部↑