第 128 章(2 / 4)
虽然面前这个boss的等级有些高,但叶绪已经不是之前的叶绪了。他50级出头的时候就敢去单挑55级的小boss,现在他和boss一个等级,总不会还打不过对方。而且他运气不错,这是个近战物理系boss,没有元素属性加持,打起来会更加容易。
会操控元素的boss显然更难对付一些,他们可以利用元素之力帮助自己在冰面上维持平衡。而不会操控元素的boss就惨多了,面前这个小boss显然无法摆脱前辈们经历过的凄惨结局,同样被冰河领域虐得死去活来。
趁着叶绪单挑boss,另一边的江月璇也追了上来,到达了她的第10关。同样是一个小boss在等着她,而且是被她克制的法师职业。
这个职业克制其实是要等到巫师学会了“偏离诅咒”之后的,巫师可以百分百成功的给法师上一个偏离诅咒,之后法师丢出去的魔法就有25%的概率会偏离,也就是miss。同时巫师还能给法师上一系列奇奇怪怪的削弱效果,让好好一个炮台变成哑炮,最后因为血薄皮脆生生被攻击力不算很高的巫师磨死。
当一个法师遇到了全套职业技能且攻击力强悍的死灵巫师时,它显然就没有多少挣扎的余地了。江月璇上手就是一个“致命偏离”,这是她升到55级之后新学的技能。
作为“偏离诅咒”的升级变异版,“致命偏离”的效果显然更强。它不仅将偏离概率提升到了50%,而且规定无论物理职业还是法系职业都会受到致命偏离的效果,所以它从一个单纯的克制法系的技能变成了全面克制的技能。
要不怎么说巫师这个职业最讨人厌呢,搁谁也受不了还没开打先被上一堆乱七八糟的debuff。降低攻击已经够恶心的,居然还能让人直接攻击miss,简直和高敏捷职业一样讨厌。
江月璇攻击不低,但她毕竟只有一人,打boss的效率不如叶绪那么高。而且叶绪比她先开打,所以当她把boss血量磨掉20%,叶绪已经结束了战斗。
踏入第11关时,关卡难度陡然提升了。如果说之前的关卡难度还在紫色和橙色之间的话,现在难度就必然已经是橙色关卡的程度了。以此类推,20关以后估计要开始面对地阶关卡。
唯一的好消息是关卡毕竟是关卡,不是单独的任务,所以不会真的和橙色任务比肩。叶绪遇到的第11个关卡内容是拼图,要在5分钟内将48块的拼图完成,而且除了边界之外,每块拼图的形状都是几乎相同的风车状。
这种拼图显然比正常拼图更难,真正玩过高难度现实拼图的人都知道,别看拼图碎片似乎差不多,但其实不是相邻位置的拼图是根本没办法嵌合的。所以有时候完全可以通过是否能完美契合来判断这块拼图是否应该放在这里,如果嵌不进去,那就是找错了。
但风车形状的拼图就没办法了,它们互相之间都能嵌合,根本没法通过这招判断放对了没有,得看图案能否匹配。幸好因为时限较短的缘故,拼图上的图案相对鲜明,颜色也比较多样化,比起那种同一色系的拼图,这个要好拼许多。
叶绪以前闲得无聊时曾经买过一版拼图,图案是漆黑一片的山洞,那个拼图才叫让人绝望。拼起来完全就是在考验眼力,叶绪觉得自己快瞎了,最终还是靠着试探是否嵌合,把成品拼了出来,光看图案的话完全看不出来哪块应该放哪里。
不知道游戏里的这个拼图有没有提示,一般如果线上拼图的位置放对了,它就会有类似闪光之类的提醒。也有那种两块拼图凑对成功,之后它俩就粘合在一起了,不会轻易分开。
叶绪先将48块拼图按照颜色分类,相同颜色的放在一起,这些肯定是摆在一块儿的。分类的时候顺便找出应该是四角位置和四条边的拼图块,因为是在边角上,它们只有一半是维持风车状的,其他位置是一条平直的边,或者一个直角。
分类好之后,将拼图框架搭建出来。系统给了他参照图,但只让他看5秒钟就消失了,不过叶绪记性不错,大致记住了每个颜色的位置。靠着这个,他很快就把框架搭起来。
搭框架时他就试过,已经嵌合的拼图果然无法重新拆散。这样就很简单了,如果有哪些拼图碎片确定不了位置,完全能够利用这一点进行尝试,可以节省不少时间。
最后叶绪只花了三分钟就把拼图拼好了,48块碎片看似很多,实际上分类之后也没多少。但有倒计时的任务终归是比没有的那些任务更困难,主要还是心理压力大,叶绪揉了揉眼睛,感觉自己有点头晕。
拼图这项活动非常容易让人头晕呕吐,尤其是在精神高度集中、长时间参与、以及拼图碎片过于相似时。叶绪感觉自己接下来三天都不想见到拼图这种东西了,他深吸一口气,调整了下状态,进入了下一关。
原本叶绪二人会时不时看一眼右上角进度条,得知自己和队友到哪一关了。但自从进入第二阶段的关卡后,他俩都默契地选择不看了,还关掉了这个进度条显示。
这东西对于有竞争关系的队友来说本身就会增加压力,而第二阶段的关卡又都是限时的,多叠加压力没有任何好处。两条咸鱼决定把心态放平,找回之前的咸鱼气场,这样才跟能够妥善完成任务。
值得一提的是,在叶绪抱着甜甜真诚许愿前往不要再遇到迷宫和拼图之后,他就果真没有再遇到这两种关卡了。虽然后续有答题关卡,但答题比起这两个来说,真的是友好太多了。
第一阶段的答题还都是知识竞答和脑筋急转弯一类的,后者可以靠着排除法找到答案,前者叶绪作为一个刚刚毕业且成绩优异的大学生,并没有多少困难。
他学习很扎实,和很多上了大学就忘光了之前学过的知识的同学不一样,他还记得很牢固。所以轻轻松松就能完成问答,还顺便给璇姐提供了一些帮助。
而第二阶段的问答就没这么轻松了,因为它开始询问游戏里的知识。
这些东西在官网的资料库里都有,但是有多少玩家会去看官网那一大堆的资料呢?要知道这些资料多达上百万字,就算拿它当短篇小说合集来看,也得看个十来天才能看完,除非日夜不断地翻看。可是看过又不代表就记住了,里头记载的npc全是外国人名,这谁记得住。
叶绪也不能保证自己能记住,而且他确实没看多少。只把一些他觉得有用的资料看了看,之后就是用到哪个就搜哪个,没碰到的也不会主动去瞧。所以真要算起来,他看过的字数不超过5万。
面对这样的问答,叶绪心里完全没底。即便这些都是选择题,而且选项也减少到了5个,他依然怂得很。
还好幸运女神是眷顾他的,这一轮的五道题目里有三道恰巧是他知晓答案的。题目比较基础,虽然不是每个他都在资料库看过,但玩了这么久的游戏,不至于脱离资料库之后就两眼一抹黑了。
剩下两道题目超出了他的涉猎范围,一个问的是炼金术,一个问的是牧师。 ↑返回顶部↑
会操控元素的boss显然更难对付一些,他们可以利用元素之力帮助自己在冰面上维持平衡。而不会操控元素的boss就惨多了,面前这个小boss显然无法摆脱前辈们经历过的凄惨结局,同样被冰河领域虐得死去活来。
趁着叶绪单挑boss,另一边的江月璇也追了上来,到达了她的第10关。同样是一个小boss在等着她,而且是被她克制的法师职业。
这个职业克制其实是要等到巫师学会了“偏离诅咒”之后的,巫师可以百分百成功的给法师上一个偏离诅咒,之后法师丢出去的魔法就有25%的概率会偏离,也就是miss。同时巫师还能给法师上一系列奇奇怪怪的削弱效果,让好好一个炮台变成哑炮,最后因为血薄皮脆生生被攻击力不算很高的巫师磨死。
当一个法师遇到了全套职业技能且攻击力强悍的死灵巫师时,它显然就没有多少挣扎的余地了。江月璇上手就是一个“致命偏离”,这是她升到55级之后新学的技能。
作为“偏离诅咒”的升级变异版,“致命偏离”的效果显然更强。它不仅将偏离概率提升到了50%,而且规定无论物理职业还是法系职业都会受到致命偏离的效果,所以它从一个单纯的克制法系的技能变成了全面克制的技能。
要不怎么说巫师这个职业最讨人厌呢,搁谁也受不了还没开打先被上一堆乱七八糟的debuff。降低攻击已经够恶心的,居然还能让人直接攻击miss,简直和高敏捷职业一样讨厌。
江月璇攻击不低,但她毕竟只有一人,打boss的效率不如叶绪那么高。而且叶绪比她先开打,所以当她把boss血量磨掉20%,叶绪已经结束了战斗。
踏入第11关时,关卡难度陡然提升了。如果说之前的关卡难度还在紫色和橙色之间的话,现在难度就必然已经是橙色关卡的程度了。以此类推,20关以后估计要开始面对地阶关卡。
唯一的好消息是关卡毕竟是关卡,不是单独的任务,所以不会真的和橙色任务比肩。叶绪遇到的第11个关卡内容是拼图,要在5分钟内将48块的拼图完成,而且除了边界之外,每块拼图的形状都是几乎相同的风车状。
这种拼图显然比正常拼图更难,真正玩过高难度现实拼图的人都知道,别看拼图碎片似乎差不多,但其实不是相邻位置的拼图是根本没办法嵌合的。所以有时候完全可以通过是否能完美契合来判断这块拼图是否应该放在这里,如果嵌不进去,那就是找错了。
但风车形状的拼图就没办法了,它们互相之间都能嵌合,根本没法通过这招判断放对了没有,得看图案能否匹配。幸好因为时限较短的缘故,拼图上的图案相对鲜明,颜色也比较多样化,比起那种同一色系的拼图,这个要好拼许多。
叶绪以前闲得无聊时曾经买过一版拼图,图案是漆黑一片的山洞,那个拼图才叫让人绝望。拼起来完全就是在考验眼力,叶绪觉得自己快瞎了,最终还是靠着试探是否嵌合,把成品拼了出来,光看图案的话完全看不出来哪块应该放哪里。
不知道游戏里的这个拼图有没有提示,一般如果线上拼图的位置放对了,它就会有类似闪光之类的提醒。也有那种两块拼图凑对成功,之后它俩就粘合在一起了,不会轻易分开。
叶绪先将48块拼图按照颜色分类,相同颜色的放在一起,这些肯定是摆在一块儿的。分类的时候顺便找出应该是四角位置和四条边的拼图块,因为是在边角上,它们只有一半是维持风车状的,其他位置是一条平直的边,或者一个直角。
分类好之后,将拼图框架搭建出来。系统给了他参照图,但只让他看5秒钟就消失了,不过叶绪记性不错,大致记住了每个颜色的位置。靠着这个,他很快就把框架搭起来。
搭框架时他就试过,已经嵌合的拼图果然无法重新拆散。这样就很简单了,如果有哪些拼图碎片确定不了位置,完全能够利用这一点进行尝试,可以节省不少时间。
最后叶绪只花了三分钟就把拼图拼好了,48块碎片看似很多,实际上分类之后也没多少。但有倒计时的任务终归是比没有的那些任务更困难,主要还是心理压力大,叶绪揉了揉眼睛,感觉自己有点头晕。
拼图这项活动非常容易让人头晕呕吐,尤其是在精神高度集中、长时间参与、以及拼图碎片过于相似时。叶绪感觉自己接下来三天都不想见到拼图这种东西了,他深吸一口气,调整了下状态,进入了下一关。
原本叶绪二人会时不时看一眼右上角进度条,得知自己和队友到哪一关了。但自从进入第二阶段的关卡后,他俩都默契地选择不看了,还关掉了这个进度条显示。
这东西对于有竞争关系的队友来说本身就会增加压力,而第二阶段的关卡又都是限时的,多叠加压力没有任何好处。两条咸鱼决定把心态放平,找回之前的咸鱼气场,这样才跟能够妥善完成任务。
值得一提的是,在叶绪抱着甜甜真诚许愿前往不要再遇到迷宫和拼图之后,他就果真没有再遇到这两种关卡了。虽然后续有答题关卡,但答题比起这两个来说,真的是友好太多了。
第一阶段的答题还都是知识竞答和脑筋急转弯一类的,后者可以靠着排除法找到答案,前者叶绪作为一个刚刚毕业且成绩优异的大学生,并没有多少困难。
他学习很扎实,和很多上了大学就忘光了之前学过的知识的同学不一样,他还记得很牢固。所以轻轻松松就能完成问答,还顺便给璇姐提供了一些帮助。
而第二阶段的问答就没这么轻松了,因为它开始询问游戏里的知识。
这些东西在官网的资料库里都有,但是有多少玩家会去看官网那一大堆的资料呢?要知道这些资料多达上百万字,就算拿它当短篇小说合集来看,也得看个十来天才能看完,除非日夜不断地翻看。可是看过又不代表就记住了,里头记载的npc全是外国人名,这谁记得住。
叶绪也不能保证自己能记住,而且他确实没看多少。只把一些他觉得有用的资料看了看,之后就是用到哪个就搜哪个,没碰到的也不会主动去瞧。所以真要算起来,他看过的字数不超过5万。
面对这样的问答,叶绪心里完全没底。即便这些都是选择题,而且选项也减少到了5个,他依然怂得很。
还好幸运女神是眷顾他的,这一轮的五道题目里有三道恰巧是他知晓答案的。题目比较基础,虽然不是每个他都在资料库看过,但玩了这么久的游戏,不至于脱离资料库之后就两眼一抹黑了。
剩下两道题目超出了他的涉猎范围,一个问的是炼金术,一个问的是牧师。 ↑返回顶部↑