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  比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:
  水属性伤害+300%;智+150%。
  每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;
  只针对八大基础项强化;
  诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。
  关于轻功。
  学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;
  疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;
  没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。
  细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。
  当然也做不到真的毫无区别。
  玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20这就是平日积累问题,官方对此不负责。
  再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。
  雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊; ↑返回顶部↑

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