第595章 奇迹MU(2合1)(5 / 6)

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  辛辛苦苦培养出来的精灵到下一代续作就没有了,这换谁能受的了?
  这怎么能让玩家持续玩下去?
  他们还等着给同伴显摆啊!
  “网游的实际游戏时长不是单机游戏可以比的,哪怕大圣传,哪怕通关所有模式,它的实际游戏时长也不会超过1个月。”
  这都是钱啊!
  开发一款超级大作游戏,哪怕是续作,它的成本也不会低。
  但网游资料片的成本很低,非常低!
  不然为什么后世一大群游戏公司拱着头去做手游?
  还不是成本低,回本快!?
  在这里也是同理的,开发单机大作的成本远高于网游。
  当然,这对玩家那边来说不是重点,玩家也不关心这些。
  “网游的实际游戏时长是论年起算的!”
  众人又惊呆了。
  可一想,也对啊,口袋精灵的游戏时长不就非常恐怖吗?
  玩网游不肝,那还叫玩网游吗?
  传奇对比同时代的网游,其实是最不肝的游戏。
  为什么?
  问题就出在装备这方面上。
  传奇的装备不能升级,光这一点它就比不上其它网游了。
  尤其是汉王朝的网游可是免费的,不砸装备,他靠什么赚钱?
  同时代最肝的游戏它叫倚天,但这款游戏也是2d画面,并且实在太肝了一些。
  特殊的升级方式,造就了它其实就是第一款可以物理挂机的网游。
  升级装备失败直接消失的设定虽然会让玩家点下鼠标的瞬间肾上素飙升,但失败了,他们会崩溃的。
  “装备升级,角色等级升级...”
  随着刘致远一点点的解释,所有人都震惊了。
  这不就是另一款口袋精灵吗?
  口袋精灵多么火爆,是人就清楚啊!
  虽然奇迹各方面看上去都不如口袋精灵,但口袋精灵的玩家数量最少上亿!
  能有十分之一的人来玩奇迹,就够了啊!
  “你们说,当玩家在一个游戏上投入了实际1年的精力以及不等的财力,他们还会放弃这个游戏吗?” ↑返回顶部↑

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