分卷(47)(2 / 6)

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  蒋骋一直以为,主脑对方舟的偏爱,凌驾于系统本身构架之外,而非之上,不影响程序原本的运行,是兼容共存模式。
  就像它在属性面板对方舟各种花言巧语,但属性数值还是参照玩家本身,不然随着主脑性子胡来,难保不会把方舟所有数据值都调成满值。
  处在即使有情绪化,但不至于影响公理的程度,至多见缝插针钻些漏洞。
  蒋骋打开面板邮箱,询问成功率的计算公式。
  内容发出的下一秒显示已阅,但静悄悄没有任何回复,也不知道是装死还是懒得搭理他。
  蒋骋删掉邮件,改为投诉方舟炼制成功率存疑,怀疑方舟使用外挂,请求彻查。
  内容显示已阅的同时,立刻发来六串公式。
  蒋骋定睛一看,无语了。
  成功率是二分之一,不过这功是药材保留功效的功,而非公式=后面的成丹率。
  在计算公式里,药品的品质系数是依照人品值计算,哪怕炼制出具有一定药效的药渣,但人品值不够格导致品质残次、未成形态,则判定:制作失败!
  如丧考妣的组员们听完蒋骋的解释,更是悲伤不可抑制。
  这人品值到底是什么?
  应该是运气。
  一个非常虚无缥缈的概念。
  蒋骋继续询问主脑,所谓人品是以什么来衡量的?
  他猜测可能是善恶品格、素质修养等等,想到罪恶值的存在,排除恶,可能是行善多寡,不是有什么善有善报、爱笑的人运气不会差之类的说法吗?
  旁边组员做出同样的猜想,一边七嘴八舌讨论着,一边嚷嚷要看方舟的人品值到底高到什么程度?才回回都制成。
  方舟不堪其扰,单独截出满值人品。
  同时,蒋骋也得到主脑回复,亮出了衡量人品的标准。
  答案只有一个。
  十分清丽脱俗不矫揉造作的。
  两字:
  【看脸】
  我勒个大槽!
  组员对比一边的人品满值,瞄向另一边再坦荡不过的答案,看看蒋骋一言难尽又略带意料之中的表情,最后纷纷把视线落在方舟脸上。
  那张一百个人中有九十九个人都不能昧着良心夸一句英俊帅气的脸,也跟面善有眼缘扯不上一毛钱关系,再爱得深沉的亲朋滤镜厚如瓶底,也顶多夸声中人之姿,直白说就是比上不足比下有余。
  五官不论是单打独斗还是组合团战,都没有一个能打的,也就整体气质上可圈可点着实有些醒目。
  组员们摸摸自己的脸,再对对各自不足一巴掌数的人品值,看着高颜值的蒋家两兄弟都只在人品及格线徘徊,顿感无言。
  这真是他们见过最无理取闹的理由!
  蒋骋不经意瞥见蒋逊点头赞同主脑的审美,大概也就他这位情人眼里出西施的蠢哥哥,才会跟主脑一样,真心实意觉得方舟的长相完美无缺想到这,蒋骋心中一紧,目光落回面板,微一皱眉。 ↑返回顶部↑

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