第433章 对面上野下全部报警(2 / 3)

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  对面的阵容是这样的。
  上单选择了纳尔。
  中单选择了卡萨丁。
  打野选择了努努。
  AD选择了奥巴马。
  辅助选择了锤石。
  ……
  然后两边比赛正式开始。
  两边正常开局,无换线。
  我方是红色方。
  现在的话在排位里面上单有个流行的玩法。
  那就是如果是带的闪现 TP,许多上单英雄都会在一级的时候去单挑三狼或者四鬼,然后拿到经验和经济升到二级,回家买补给或眼,然后TP到上路去对线,这对于常规上线的上单来讲,相当于利用这个TP额外增加了出门装和经验,对线更为强势。
  然而比赛里面很少会考虑这么做,因为这个有破解方法。
  以我方是红色方,敌方是蓝色方为例。
  在开局的时候在对面上单部分的野区插个眼,也就蓝BUFF附近,看对面的打野有没有在这边野区开BUFF,如果没有的话,则直接利用蓝色方上路一塔右下角的那个草丛,在里面蹲着,第一波小兵过来的时候直接从草丛里出来,吸引小兵仇恨,然后等小兵过来攻击的时候,迅速钻进草丛,等脱离仇恨小兵露头的时候又钻进草丛,这样循环反复的拉着对面的小兵,不让对面小兵上线,这样一来我方小兵在第一波交接的时候就直接进塔,对面的上单如果在打三狼,或者四鬼,那么这一波兵对面上单一个都吃不到,然后下一波兵的时候对面直接两波小兵进塔,能控非常久的塔下兵线,很安全,这样一来对面上单亏了经验,然后打野得到的经济也只能卖补给,然而对面上单直接补塔下兵,又不拼,这些补给就显得有些多余了,兵线不好被打野抓再多补给也没用。
  这是一点,还有一点,就是在比赛中TP尤为重要,可能前期下路一打起来,二三级的时候就要TP去下路支援了。
  所以比赛里面如果以稳妥考虑,两边都不会单独去刷野的,都是跟着打野混比较稳妥,既可以防止对面换线又不会被这样战术针对。
  4分13秒。
  三级的余木开完双BUFF,从蓝BUFF处绕到对面四鬼处,发现对面四鬼被打掉。
  然后缩地慢慢移动到红BUFF附近,此时看见了对面石头人处有波光流动的痕迹!
  这就是挖掘机雷克赛的变态之处,谛听!
  他可以通过这个现象直接了解对面努努正在打石头人。
  随后余木迅速用E技能挖了一条隧道过去,然后遁过去的瞬间按了一发Q,打出一发能量波,然后破土而出,成功把努努击飞。
  努努本来就只有半血,现在被雷克赛这么一搞,血量直接见底,因为雷克赛还有红BUFF的,可以黏住努努。
  努努直接交闪现。
  余木迅速跟个闪现,平A一下,带走努努,直接在野区获得一血!
  5分20秒。
  下路两边都是四级。
  我凭借着自己精湛的走位在A着对面的奥巴马。
  我们两个血量都几乎是满的,小血瓶都耗光,虽然无心和我一样,都属于线上打法激进的ADC,但是我们两个交手后,都各有顾虑,打得很小心,不过我这一波开W强势耗他一波血,就看兵线差不多,而他的走位也有点靠前,恰好能被我A到。 ↑返回顶部↑

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