第473章 远古宝珠开团(3 / 5)

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  FTD2_Slayer杀死了Myth_Priest!!获得了300金币!!
  FTD2_Slayer正在大杀特杀!!
  屏幕上跳出了这个字样。
  中路完成单杀!
  而我刚才恰好在读秒,看到了全过程。
  中路狐狸的兵线挺多,因为前面卡萨丁急于把兵线推过去然后去上路抓纳尔,狐狸没有走,控住这波兵线了,然后狐狸的兵线就理所应然的慢慢堆积起来。
  卡萨丁没人蹲,而狐狸兵线又多,自然不可能直接上去打,卡萨丁用E技能补掉了一个近战小兵,顺便把大量远程兵都打掉了半血,然后想回撤缩塔慢慢吃完这波兵。
  结果狐狸在这个时候果断出击,直接一个R贴脸过来,一个E精准的命中了卡萨丁,卡萨丁在狐狸出魅惑的时候不是用的E技能,而是用的Q,利用Q技能的效果抵挡了不少狐狸的AP输出。
  狐狸R上去,EWQ,卡萨丁的血量就已经过半了,卡萨丁还是出的时光杖,本身还是比较肉的,换成其他的AP中了发育正常的狐狸魅惑吃了他全套伤害血量就差不多要见底了。
  而且狐狸在那个时候还有引燃,在一段R突上去的瞬间就放掉引燃了。
  以我浅显的目光来看,卡萨丁在当时怎么也拼不过狐狸的,而且冯善泽还没闪现,对面兵线还多,用R跑都跑不掉。
  但卡萨丁从魅惑结束之后直接R贴狐狸的脸,同时WA了狐狸一下,卡萨丁的这个R有细节,因为狐狸用第一段R突进的时候是站在他们方的远程小兵附近,所以对面远程小兵在卡萨丁的R伤害下也受到了余波,变成了残血。
  卡萨丁之所以好打远程AP是因为卡萨丁这个英雄中路是半肉,出时光杖,许多AP一套伤害没办法秒掉他。
  而卡萨丁的Q技能又能有效抵挡AP的输出,然后大招在前期可以位移三次,许多AP根本跑都跑不掉,所以卡萨丁在出了时光杖后,在中路面对远程AP基本上就成为一个霸主了。
  对面的狐狸也知道这个道理,所以他是在自己有引燃,且兵线优势的情况下主动出手,卡萨丁只要被魅惑住,那么他同样也是三段位移,卡萨丁没闪根本跑不掉。
  卡萨丁的一套伤害狐狸也是掉了差不多五分之二的血量。
  但长久对拼下去肯定是卡萨丁先死。
  卡萨丁不慌不忙,他粘着狐狸慢慢走位,他也没急着用E,当狐狸和远程小兵站在同一条直接上的时候,他一发E就E了出去。
  卡萨丁的E伤害是很高的,冯善泽也是主Q副E,这个E直接把一大片远程小兵打死,顺便把狐狸打成了半血。
  这个时候奇迹发生了。
  卡萨丁似乎是早有预谋似的。
  先前的第一个E,他就把大片远程兵打成半血。
  然后刚才的R,也是成功的消耗到了对面远程的血量。
  现在的第二个E出手,不但打到了狐狸,也打到了狐狸身后的远程小兵,远程小兵目测死了4个以上,卡萨丁吃了这四个远程小兵的经验,直接是升了一级!
  触发了时光之杖的被动。
  在升级的时候,将在八秒内恢复150生命值和200点法力值。
  配合上卡萨丁本身的魔瓶效果,卡萨丁每秒的生命恢复非常惊人。
  卡萨丁身上还被挂了引燃,恢复效果还受到了减半。
  但是卡萨丁似乎不把这个放在眼里,狐狸第二段R的伤害打了出来,同时和卡萨丁拉开了距离,不让卡萨丁平A他。
  卡萨丁也是在反向跑,在等技能的CD,卡萨丁的技能CD都非常短,最长的Q技能大概是8秒左右,冯善泽的血量还剩下三分之一。 ↑返回顶部↑

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