31. 堪比资料片的大战(1 / 2)

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  一袭黑衣在风中猎猎作响,满头黑发飞扬着。
  贝斯拄剑而立,目光冷冽,身上的君王气势同样爆发出来,甚至还在一节一节的攀升着。在他的面前,是来自白樱之门的诸多玩家,这些玩家的数量极其庞大,但是对于贝斯而言却是根本就不存在的,因为双方有着一个等级差距压制着,无论白樱之门的人想要干什么,都不可能击杀得了贝斯。
  此刻的贝斯,浑身上下散发出一种君王的气息,更是有一种“一剑在手,天下我有”的凛然气势!
  更何况,这里也不止贝斯一个人站着。在他的附近,还有来自波奈尔城堡的伊莱莎女王、由莎莉主角出面请来的圣级德鲁伊艾格罗恩。
  由这三人并没有站在一起,而是各自隔开一段距离站着,但是这三人所站着的位置,却是恰好挡住了整个白樱之门通往后方战场上的位置。除此之外,还有来自月之荆和狮子王雇佣兵团的NPC在这里摆开防御阵线,当然与贝斯等三人相比,玩家和这些NPC倒是有了一战之力。
  “哪里来的,就回哪里去吧。”贝斯平静的说着,并没有太大的情绪波动,“若你们一定要继续前进,那么就先过我这一关。”
  剑未拔起,但是一股滔天剑意却已然爆发而出。只要稍微比较接近的玩家,立即就会受到系统给出的异常状态判定,不仅战斗力大幅度下降,甚至还会受到剑意伤害而持续扣血。
  这根本就是在开玩笑,谁敢跟这些顶端存在的NPC战斗?
  白樱之门的玩家陷入了进退两难的程度。他们很清楚,和这些NPC战斗的话,是绝对不会有任何一丝胜算的,这完全就是单方面的屠杀而已;但是一旦可以突破这些NPC的封锁线,他们倒是有把握可以将虚空之翼的精英团给彻底击杀,而他们的任务也确实是只要把云天等人击杀,顺便把杰兰特给解决就好了。
  “冲还是不冲?”
  每个人都在想着这个问题。
  而另一边,黄金军团的指挥官也面临着同样的问题。横亘在他们面前的天堑,同样是三名智能NPC,一头闪闪发光简直可以当成明靶的安德鲁、同样散发着巨龙一族气息的阿碧丝以及拥有帝王般骄傲气势的娜娜莉。同样是三个人,但是与贝斯那边的情况所不同的是,这边三个人明显要更加恐惧一些。
  单挑的话,自然是近战占据绝对优势了。但是论其混战的话,无疑是法师要更加恐怖。
  而贝斯一方的三人,都是近战系的;而安德鲁这边除了阿碧丝之外,都是法师型的,杀伤力自然是要恐怖得多了。面对这样的情况,黄金军团所需要考虑的问题就更多了。只是到了现在这种情况,如果不进攻的话,那么他们肯定是输定了,但是如果进攻的话,虽不敢保证稳赢,但是至少还是有胜利的希望的。
  拼着公会的大损耗,换取游戏里神话级的装备,这种方式值得吗?
  略微沉默了一会,黄金军团的负责人的右手终究还是落了下去。这一战,他们不得不打!更何况,他们的会长还在战斗区域之中,如果不前往救援的话,对黄金军团的声誉也是一个打击,毕竟黄金军团这个公会不比虚空之翼,很多事情都是黄金将军亲力亲为的。
  安德鲁看着对方那名领头人的手挥落而下,眉头却是略微挑了一下,嘴角的微笑也变成了冷笑。
  喊杀声瞬间直贯云霄,这些人也清楚,和这些智能NPC死拼,那是没有丝毫好处的,所以只能安排一群炮灰上去送死,然后集中力量突破过去,才可以进行援救。但是尽管这些玩家的气势足够,可是碍于等级这个大差距压制着,他们对付蝎子王军团、圆桌骑士团的NPC还好,遇到安德鲁这类根本就是被压着打的,所以安德鲁等人自然是不会放在眼里了。
  “可惜。可惜。”安德鲁摇了摇头,右手一抬,浑身上下散发出来的气势就更加磅礴了,这方天地之中原本八人的气势是彼此相差无几的,但是安德鲁这么一提升,此刻自然就是以他的气势最强了。
  宛如天地初开一般,一道金色的璀璨光华瞬间将这片天地照耀得异常明亮,紧接着龙威的压制瞬间就散发出来,冲杀至一半的大量玩家瞬间就被定住了身形,已经完全动弹不得了。紧接着,便是无数的雷光、寒冰从天空之中砸落下来,密密麻麻的覆盖住了半个战场。
  这种敌我完全不分的战斗情况,使得圆桌骑士团、蝎子王军团的NPC都不敢冲上去,只能在旁静观了。但是黄金军团的玩家则不然,他们发现自己死亡之后并不会爆装备出来,这就让他们的信心更足了,虽然会掉一级,但是反正现在他们都已经处于攻击范围之中了,还怕什么?
  另一边,在看到黄金军团的人也在冲锋之后,白樱之门的人也终于按捺不住了,同样发动了冲锋的命令。如果说,整个《盛世》里除了隐修会外谁和虚空之翼的仇恨最大,那么就非白樱之门莫属了,自从这个公会被隐修会拉上反虚空之翼联盟之后,他们的日子就一天比一天不好过,而到如今自然就是结下死仇了。
  此刻,有机会让虚空之翼吃上一个大亏,甚至是铲除虚空之翼一个强大的援助,白樱之门又怎么会退缩呢?比起黄金军团,这个公会要团结得多了,再加上此刻黄金军团已经毫无顾忌的冲锋了,白樱之门自然也就没有退缩的理由了。更何况,比起安德鲁那边的情况,白樱之门面对的都是近战系的智能NPC,压力要小上许多,但是却也小不到哪里去,因为同样都是一招秒的存在。
  当双方发现被NPC击杀不会掉装备,只会掉等级之后,所有玩家内心那种忧虑瞬间就消失了。
  玩家死亡最怕什么?掉装备。
  而公会战时,上位者最担心的,就是战争的开销问题了。玩家在参与公会任务死亡时,掉的装备都是由公会负责的,否则的话谁会为公会卖命。至于等级、药剂之类的,反倒是成了其次,因为这些都是可以比较简单的满足的,甚至是掉级比较狠的,公会组织高手带人练级也是可以把等级提升上来的。
  所以现在玩家发现死亡不会掉装备之后,指挥官们就开始觉得无所谓了。而当玩家产生了这种想法之后,NPC方面的压力就一下子剧增起来了,因为这些玩家根本就是采取无所谓的战斗态度,一个劲的冲锋,根本就不怕死亡的惩罚。但是NPC可不同,一旦死亡的话,他们可是没有办法复活的,这压力自然就增加起来了。
  远处,站在山头上观望着的阿姆斯特朗炮等人,则是目瞪口呆的望着山脚下的战场。
  到了这种时候,他们的作用反而变得很低了,因为在这片混乱的区域里,他们根本就帮不上什么忙。整个战场上,直接被区分成三块区域在作战,左右两边各有两家超级公会在不断的冲杀着,而横档在他们面前的,则是四个NPC阵营及六名智能NPC,仅凭这股力量就已经足以打得两家公会寸步难进了。
  而在这两个场地的中间,同样也爆发出了五光十色的璀璨光芒来,这里是整个战场最中心的位置,是两家大公会都不断想要靠近的地方。但是横亘在他们面前的天堑却是让双方都无能为力,哪怕他们再怎么努力的冲锋,距离战场核心点却始终还是有着很大的一段距离。 ↑返回顶部↑

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