第256章 小游戏,但乐趣不小(2 / 3)
这也意味着幽灵游戏,在接下来的一段时间内很有可能会成为各种奖项的新宠。
或许从商业收入而言,游戏被同行们看好追捧并不会直接的增加太多的收入。
但对于一款游戏的商誉,以及一位游戏从业者的格调而言。
受到同行们的追捧,倒是很重要的。
不然许多电影圈子的大导演,大明星,明明知道某部文艺片肯定会扑街,却依然上赶着去拍。
甚至女明星还在里面为了艺术“献身”。
为了什么?
抛开阴谋论的原因。
那大部分就是为了格调啊!
韩棋也是一样的道理。
虽然韩棋本身是一个淡泊名利的人,但韩棋也不介意自己的游戏成为高逼格的代表。
虚荣心,人皆有之嘛,即使是韩棋也不例外。
而且高口碑,高业界声誉,多多少少还是能变现一部分的。
看到《游戏发展国》还没有正式上市,甚至连公开的资料都没有多少,便已经受到了热烈的追捧。
客观的说,《游戏发展国》的热度和声誉,存在着一定的欺骗性。
目前的热度,很大程度上都是因为许多友商刚刚和幽灵恢复正常关系,为了弥补口碑他们需要给幽灵游戏多吹一吹。
不然的话,实际上应该不至于这样吹。
至少《游戏发展国》目前的泄露情报,还不至于这样吹。
正因如此,所以在看到了《游戏发展国》前期的超高热度和口碑之后,并不能真正的理解为游戏上市之后销量就能够达到。
甚至客观地说,《游戏发展国》不至于……
说实话,韩棋本来对《游戏发展国》的收益,并不是抱太大的期望。
毕竟在地球上的《游戏发展国》原型,本来只是一款像素风游戏。
虽说像素风也有像素风的魅力。
但一款几十m的单机像素风游戏,并且游戏内容也只能说是小而精干,能维持数小时到数十小时的新鲜感。
《游戏发展国》,讲道理是担不起目前的盛誉和期待的。
现在韩棋突然感觉有了一丝尴尬,因为毕竟自己把《游戏发展国》的名字已经打出去了,并且受到了如此热烈的追捧。
到时候要是做出来,没有达到粉丝的期待。
“怎么只是一款几十m的小游戏?”
哪怕粉丝们真正上手之后,会沉迷于《游戏发展国》这款魔性的耐玩小游戏。
但在他们上手之前,估计会让不少人失望。 ↑返回顶部↑
或许从商业收入而言,游戏被同行们看好追捧并不会直接的增加太多的收入。
但对于一款游戏的商誉,以及一位游戏从业者的格调而言。
受到同行们的追捧,倒是很重要的。
不然许多电影圈子的大导演,大明星,明明知道某部文艺片肯定会扑街,却依然上赶着去拍。
甚至女明星还在里面为了艺术“献身”。
为了什么?
抛开阴谋论的原因。
那大部分就是为了格调啊!
韩棋也是一样的道理。
虽然韩棋本身是一个淡泊名利的人,但韩棋也不介意自己的游戏成为高逼格的代表。
虚荣心,人皆有之嘛,即使是韩棋也不例外。
而且高口碑,高业界声誉,多多少少还是能变现一部分的。
看到《游戏发展国》还没有正式上市,甚至连公开的资料都没有多少,便已经受到了热烈的追捧。
客观的说,《游戏发展国》的热度和声誉,存在着一定的欺骗性。
目前的热度,很大程度上都是因为许多友商刚刚和幽灵恢复正常关系,为了弥补口碑他们需要给幽灵游戏多吹一吹。
不然的话,实际上应该不至于这样吹。
至少《游戏发展国》目前的泄露情报,还不至于这样吹。
正因如此,所以在看到了《游戏发展国》前期的超高热度和口碑之后,并不能真正的理解为游戏上市之后销量就能够达到。
甚至客观地说,《游戏发展国》不至于……
说实话,韩棋本来对《游戏发展国》的收益,并不是抱太大的期望。
毕竟在地球上的《游戏发展国》原型,本来只是一款像素风游戏。
虽说像素风也有像素风的魅力。
但一款几十m的单机像素风游戏,并且游戏内容也只能说是小而精干,能维持数小时到数十小时的新鲜感。
《游戏发展国》,讲道理是担不起目前的盛誉和期待的。
现在韩棋突然感觉有了一丝尴尬,因为毕竟自己把《游戏发展国》的名字已经打出去了,并且受到了如此热烈的追捧。
到时候要是做出来,没有达到粉丝的期待。
“怎么只是一款几十m的小游戏?”
哪怕粉丝们真正上手之后,会沉迷于《游戏发展国》这款魔性的耐玩小游戏。
但在他们上手之前,估计会让不少人失望。 ↑返回顶部↑