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当角色走入最后的关卡?幽冥宫殿的传送阵时,心里才真正有了紧张感,看过讨论这关卡的帖子,几乎是满难过关的比率较高,尤其是第三层的幽闇守卫,它们的攻击速度快到让人措手不及,更别说第七层的魔王,九命怪猫──洛雅了,至今过关的人寥寥无几。不过能确认的是奖励丰厚,光是道具的素质就足以让人羡慕不已。
我知道自己有些缺憾,是无法输出强大的攻击力,只能以补血保命的职业──吟游诗人。所以打算试试看持久战,瞥了一眼背包,背包内有可以加成攻击力橘色药水二十瓶、高级魔力蓝色药水三百瓶、中级生命红色药水一百瓶、替换用不同属性吉他两把、满级速度药水十瓶,这是参考他人经验谈再自行猜测出来的份量,希望足够让我过关。
果然,前两层真的可以算是轻松应对,轻松到我觉得橘子猫来打都还算是游刃有馀的范围。只费橘水三瓶、蓝水二十瓶、红水七瓶、吉他从业火属性转换成光明属性一次、速度水一瓶。
接下来面临的就是眾人一致认同的难关,确实真的难,更对怪伤害值是其他攻击力较高职业低的我来说来说吃力许多,直接不手软的灌下两瓶橘水让攻击力可以破两万打击十万滴血的幽闇守卫,为何不换光明属性的吉他来打?因为打算使出业火幻境,这招配合业火属性吉他可以加成三倍攻击力及速度,而且重点此招可以大范围连续攻击。
火是可以快速让一切消失殆尽的元素,无论是在虚拟还是现实。
狂放范围技抵达第四层门口。
到这里就得换成还没使用过的冰属性吉他,因为冰是火的相反,是可以冻结任何能力的元素,对付变异邪术师最为适合,对方易使多种难测技能,最好的方式就是以绝对零度封锁对方的魔力,进而用范围技把薄血的他们一网打进。
第五层是得使用光明属性吉他,和第一、二层的低智能魔兽很相像,但是是更高能力的崩毁失控魔兽,大概都是前一层变异邪术师所製造出来的產物吧?并不清楚游戏剧本设计者的想法,只要尽力破关就好了。
只是扫清这层的速度慢了些,我忘了灌速度药水加持,也没关係,这关卡不像前几个关卡有限时的。
就这样一路慢慢打,一路捡拾未来有用的素材、可以贩卖的道具,到了第七层门口,虽然是游戏画面,但似乎是可以感受到门后九命怪猫的实力,不可与前六层小怪相比。
当下游戏精緻度已高得像现实一般,人物样貌几乎可以依照真人比例去仿做、画面方面是可以把以前有过的日月星辰、春夏秋冬、建筑物外表等变化融入。之前的旧时代十大游戏展在最后的结语看版,有写过类似的话,记得内容好像是『游戏会因开发软体的飞速进步,进而更多元化和崭新……』,反正早在以前就预知了现在,而未来,会不会再改变?我并不知道。
脚步一迈,进入第七层。 ↑返回顶部↑
我知道自己有些缺憾,是无法输出强大的攻击力,只能以补血保命的职业──吟游诗人。所以打算试试看持久战,瞥了一眼背包,背包内有可以加成攻击力橘色药水二十瓶、高级魔力蓝色药水三百瓶、中级生命红色药水一百瓶、替换用不同属性吉他两把、满级速度药水十瓶,这是参考他人经验谈再自行猜测出来的份量,希望足够让我过关。
果然,前两层真的可以算是轻松应对,轻松到我觉得橘子猫来打都还算是游刃有馀的范围。只费橘水三瓶、蓝水二十瓶、红水七瓶、吉他从业火属性转换成光明属性一次、速度水一瓶。
接下来面临的就是眾人一致认同的难关,确实真的难,更对怪伤害值是其他攻击力较高职业低的我来说来说吃力许多,直接不手软的灌下两瓶橘水让攻击力可以破两万打击十万滴血的幽闇守卫,为何不换光明属性的吉他来打?因为打算使出业火幻境,这招配合业火属性吉他可以加成三倍攻击力及速度,而且重点此招可以大范围连续攻击。
火是可以快速让一切消失殆尽的元素,无论是在虚拟还是现实。
狂放范围技抵达第四层门口。
到这里就得换成还没使用过的冰属性吉他,因为冰是火的相反,是可以冻结任何能力的元素,对付变异邪术师最为适合,对方易使多种难测技能,最好的方式就是以绝对零度封锁对方的魔力,进而用范围技把薄血的他们一网打进。
第五层是得使用光明属性吉他,和第一、二层的低智能魔兽很相像,但是是更高能力的崩毁失控魔兽,大概都是前一层变异邪术师所製造出来的產物吧?并不清楚游戏剧本设计者的想法,只要尽力破关就好了。
只是扫清这层的速度慢了些,我忘了灌速度药水加持,也没关係,这关卡不像前几个关卡有限时的。
就这样一路慢慢打,一路捡拾未来有用的素材、可以贩卖的道具,到了第七层门口,虽然是游戏画面,但似乎是可以感受到门后九命怪猫的实力,不可与前六层小怪相比。
当下游戏精緻度已高得像现实一般,人物样貌几乎可以依照真人比例去仿做、画面方面是可以把以前有过的日月星辰、春夏秋冬、建筑物外表等变化融入。之前的旧时代十大游戏展在最后的结语看版,有写过类似的话,记得内容好像是『游戏会因开发软体的飞速进步,进而更多元化和崭新……』,反正早在以前就预知了现在,而未来,会不会再改变?我并不知道。
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