第1828章(2 / 2)

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  百里辛:“这条街有很多这样类似的玩家?”
  调酒师:“你是说给系统打工的玩家?不算多,但也不算少。这并不是450层休闲区的个例,在其他楼层的休闲区也有和他们一样的玩家。”
  “玩家一旦停下来进入某种闲置的状态,就很难再进入颠沛狼狈的游戏环境。”
  “这些玩家大概率会生活这种状态下很长一段时间,经过一段时间的过渡之后,有一部分玩家会继续沉沦彻底丧失斗志,另外一部分玩家会厌倦当下的喧嚣重新进行闯关。”
  百里辛:“重新进入闯关的通常会怎么样?”
  调酒师:“有一部分能很快适应游戏节奏,重新进入状态。还有一部分无法适应,在游戏中丧生。”
  “……”百里辛默然,他将视线从远处舞池收回,酒杯里的酒被他一饮而尽。
  刚进入游戏大厅的时候,系统曾说过每隔50层设置的娱乐区是为了增加游戏的多样性,让玩家从紧绷的惊悚游戏中放松。
  最开始可能的确会让玩家们得到放松,但随着时间的推移,在难度系数急剧增长的副本和越发放松的娱乐冲突之间,很多人不自觉朝着更舒适的环境移动。
  这在心理学中有迹可循,叫做驱避冲突。
  百里辛不是主脑,他没法判断主脑设置这些娱乐项目的初衷到底是什么。
  但目前看来,对某些玩家而言,这里无异于是饮鸩止渴的场所。
  耳畔间似乎传来了男人的低沉笑声,百里辛侧头投去疑惑的目光,就见兔子头好整以暇地拽了拽自己的领结:“客人,酒你就这么一口喝了?” ↑返回顶部↑

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