第950章 碾压(2 / 4)
不,比那个还过分,你见过一挥手打到七八十个小孩子的大人吗?
就算那是个大人,也是有超能力的大人。
怎么可能?
“就算用的是简并合金的装甲……一台机甲的能量核心根本带不动啊……”立刻有精通此道的参谋沉吟思索起来,看着屏幕上战斗的投影,猛然眼睛一亮,“那不是一个人。这不是单人机甲,是多人的!”
没错,暗夜骑士不是单人机甲,而是五人机甲,比当初的暴徒还要多一人。
黑骑士、白骑士、影骑士、夜骑士、冰雪骑士……虽然大家的骑士称号各不相同,暗夜骑士却只有一个,就是他们的合体。
简并合金不仅拥有超高的质量,同时还拥有超小超薄的特点,所以虽然表面看上去暗夜骑士和其他机甲差不多的体积,实际上省掉了普通机甲十分厚重的防御钢板,才腾出了足够的空间安置多达五个的能量核心。
否则暗夜骑士就只能做成暴徒机甲那样,膀大腰圆,身高二十多米,完全和普通机甲体型不符了。
体型不符倒也不是什么大问题,关键是那样一来就太显眼了,不管走到哪儿都能让人一眼认出来,倘若是在战舰中奔走,甚至都无法跳跃,会撞到脑袋。
相比之下,还是一切适中的好,什么都是过犹不及的。
可即便是这样,五能量核心的配置,要运行简并装甲的一台机甲也是很艰难的。毕竟简并物质的密度那可不是普通物质几倍甚至几十倍能比的,动辄几十万倍!
战舰拥有反重力系统才能比较轻易的容纳,机甲……则就十分勉强了。
幸亏卫菲菲的循环领域能够大幅增加能量核心的汲能效率,而肖凌的领域又能有效的降低简并合金的重量,这两相叠加,才让暗夜骑士顺利运转起来。
否则,简并合金装甲通常只在十人以上的战舰上才会出现的。
“他们是多人机甲,是多人机甲!大家不要慌,先不要慌,还有机会的!”
“他们的战甲防御虽然很强,配合方面肯定会有问题的!”
“大家马上散开,采取远程骚扰,配合我们的超远程炮轰!”
指挥室里的参谋急切呐喊起来,给战场上的突击队以提示。
前面也说过,情况确实是这样的,几个人同时操控机甲绝对没有想象中的那么容易,简直就好像两个人合力玩fps类游戏,一个人操控键盘走位,一个人操控鼠标射击似的……真实的难度绝对比这还高。
甚至……负责走位的和负责战斗的只要一个沟通不好,走位的姿势与挥砍的动作无法协调,左脚拌右脚就可能把自己摔那儿了。
这也是如此广大的一片星河,多人机甲的数量少之又少,简直可以称之为稀有的一个重要原因。
这跟战舰完全不同,因为战舰行进是不需要讲究姿势的,前后左右怎么走法,至少全都是平移,哪怕是弧圈的绕弯,也是保持姿势的绕弯,只要一个方向的口令,一个具体的代码,立刻能让人知道接下来趋势,晓得怎么随机应变的配合。
而机甲奔走的姿势是否协调,关系到的不单单是走路的问题,就好像刚才机甲那潇洒飘逸的旋转乱舞,瞬间清理了三百米方圆内的几乎所有机甲。
但是,倘若没有脚步的配合,仅仅只靠上半身的扭动挥舞,还能达到这样的效果吗?
机甲的姿势,是严重关系到闪避、招架、格挡以及近战输出能力的。
没有暴徒乌拉四兄弟那样打娘胎里带出来的难言的默契,任何一次配合的失误都可能是致命的。
哪怕这台机甲由简并合金构成,它终究只是台机甲,简并合金的厚度绝对是有限的,打多了也疼,打对了也伤,不可能就此无敌了。否则的话,装备简并合金的战舰岂不无坚不摧了?
简并合金只是在机甲级别的战斗中拥有着超乎寻常的属性罢了。
但是别忘了,这不单单是一场机甲战,天空还有无数的流星炮轰呢。
更何况,机甲的普通攻击虽然远远达不到能破坏简并合金的程度,但是某些需要蓄势配合的大招,破坏力未必就不足够。 ↑返回顶部↑
就算那是个大人,也是有超能力的大人。
怎么可能?
“就算用的是简并合金的装甲……一台机甲的能量核心根本带不动啊……”立刻有精通此道的参谋沉吟思索起来,看着屏幕上战斗的投影,猛然眼睛一亮,“那不是一个人。这不是单人机甲,是多人的!”
没错,暗夜骑士不是单人机甲,而是五人机甲,比当初的暴徒还要多一人。
黑骑士、白骑士、影骑士、夜骑士、冰雪骑士……虽然大家的骑士称号各不相同,暗夜骑士却只有一个,就是他们的合体。
简并合金不仅拥有超高的质量,同时还拥有超小超薄的特点,所以虽然表面看上去暗夜骑士和其他机甲差不多的体积,实际上省掉了普通机甲十分厚重的防御钢板,才腾出了足够的空间安置多达五个的能量核心。
否则暗夜骑士就只能做成暴徒机甲那样,膀大腰圆,身高二十多米,完全和普通机甲体型不符了。
体型不符倒也不是什么大问题,关键是那样一来就太显眼了,不管走到哪儿都能让人一眼认出来,倘若是在战舰中奔走,甚至都无法跳跃,会撞到脑袋。
相比之下,还是一切适中的好,什么都是过犹不及的。
可即便是这样,五能量核心的配置,要运行简并装甲的一台机甲也是很艰难的。毕竟简并物质的密度那可不是普通物质几倍甚至几十倍能比的,动辄几十万倍!
战舰拥有反重力系统才能比较轻易的容纳,机甲……则就十分勉强了。
幸亏卫菲菲的循环领域能够大幅增加能量核心的汲能效率,而肖凌的领域又能有效的降低简并合金的重量,这两相叠加,才让暗夜骑士顺利运转起来。
否则,简并合金装甲通常只在十人以上的战舰上才会出现的。
“他们是多人机甲,是多人机甲!大家不要慌,先不要慌,还有机会的!”
“他们的战甲防御虽然很强,配合方面肯定会有问题的!”
“大家马上散开,采取远程骚扰,配合我们的超远程炮轰!”
指挥室里的参谋急切呐喊起来,给战场上的突击队以提示。
前面也说过,情况确实是这样的,几个人同时操控机甲绝对没有想象中的那么容易,简直就好像两个人合力玩fps类游戏,一个人操控键盘走位,一个人操控鼠标射击似的……真实的难度绝对比这还高。
甚至……负责走位的和负责战斗的只要一个沟通不好,走位的姿势与挥砍的动作无法协调,左脚拌右脚就可能把自己摔那儿了。
这也是如此广大的一片星河,多人机甲的数量少之又少,简直可以称之为稀有的一个重要原因。
这跟战舰完全不同,因为战舰行进是不需要讲究姿势的,前后左右怎么走法,至少全都是平移,哪怕是弧圈的绕弯,也是保持姿势的绕弯,只要一个方向的口令,一个具体的代码,立刻能让人知道接下来趋势,晓得怎么随机应变的配合。
而机甲奔走的姿势是否协调,关系到的不单单是走路的问题,就好像刚才机甲那潇洒飘逸的旋转乱舞,瞬间清理了三百米方圆内的几乎所有机甲。
但是,倘若没有脚步的配合,仅仅只靠上半身的扭动挥舞,还能达到这样的效果吗?
机甲的姿势,是严重关系到闪避、招架、格挡以及近战输出能力的。
没有暴徒乌拉四兄弟那样打娘胎里带出来的难言的默契,任何一次配合的失误都可能是致命的。
哪怕这台机甲由简并合金构成,它终究只是台机甲,简并合金的厚度绝对是有限的,打多了也疼,打对了也伤,不可能就此无敌了。否则的话,装备简并合金的战舰岂不无坚不摧了?
简并合金只是在机甲级别的战斗中拥有着超乎寻常的属性罢了。
但是别忘了,这不单单是一场机甲战,天空还有无数的流星炮轰呢。
更何况,机甲的普通攻击虽然远远达不到能破坏简并合金的程度,但是某些需要蓄势配合的大招,破坏力未必就不足够。 ↑返回顶部↑