第459章 第一永远是第一(2 / 4)
他们花费重金的去创立外服服务器,可是去捞钱的,不是去做慈善的。
所以在万般无奈之下,北极星工作室才选择了这样的模式。
没办法,国服太流弊了啊!
当然对于国战的设定,北极星工作室除了设立了获胜目标,交战地图等设定。
在其他方面,都极为的放开。
特别是作为交战对象的设定,不同于以往的天梯式,而是采用了随机式和投票式。
随即式,参与方没有明确的交战对象,则可以选择这种方法。
确定后,系统会随机在确定参与的服务器中,随即挑选两方服务器对抗。
这没什么好说的。
而另一个参与方式,就很有意思了。
用一句简单明了的话来说,那就是:
有怨报怨,有仇报仇。
是条汉子,就正面刚,谁怂谁是儿子。
投票式的国战筛选,是在国战开始前的三天内,系统会在国战界面中发起一个投票框。
服务器内达到满级的玩家,都会自动获得一票。
最终系统会选择投票最高的服务器,作为该服务器的国战对抗对象。
当然,前提是被选择的服务器,也选择了投票式筛选。
国战对抗玩法,一共分为两场。
一次进攻,一次防守。
最后根据双方的国战积分,来判定输赢。
.................
顾川进入频道后,燕云云染等人还在为确定谁作为此次国战的对抗的目标而争论着。
投票说的是挺明主的。
但其实,主要还是看公会管理的商议结果。
不然就玩家那松散的组织,能有多少票。
“选日服京都服务器,我想干昭和会那孙子,不是一次两次了。”
“日服最近还算乖,我的想法是韩服釜山服务器。”
“对,磐石公会的那帮逼崽子,天天在八荒地图煽动其他韩服公会和我们彼岸花作对,真当我们彼岸花是泥捏的啊。”
....................
顾川听了半天,也算听明白了。 ↑返回顶部↑
所以在万般无奈之下,北极星工作室才选择了这样的模式。
没办法,国服太流弊了啊!
当然对于国战的设定,北极星工作室除了设立了获胜目标,交战地图等设定。
在其他方面,都极为的放开。
特别是作为交战对象的设定,不同于以往的天梯式,而是采用了随机式和投票式。
随即式,参与方没有明确的交战对象,则可以选择这种方法。
确定后,系统会随机在确定参与的服务器中,随即挑选两方服务器对抗。
这没什么好说的。
而另一个参与方式,就很有意思了。
用一句简单明了的话来说,那就是:
有怨报怨,有仇报仇。
是条汉子,就正面刚,谁怂谁是儿子。
投票式的国战筛选,是在国战开始前的三天内,系统会在国战界面中发起一个投票框。
服务器内达到满级的玩家,都会自动获得一票。
最终系统会选择投票最高的服务器,作为该服务器的国战对抗对象。
当然,前提是被选择的服务器,也选择了投票式筛选。
国战对抗玩法,一共分为两场。
一次进攻,一次防守。
最后根据双方的国战积分,来判定输赢。
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顾川进入频道后,燕云云染等人还在为确定谁作为此次国战的对抗的目标而争论着。
投票说的是挺明主的。
但其实,主要还是看公会管理的商议结果。
不然就玩家那松散的组织,能有多少票。
“选日服京都服务器,我想干昭和会那孙子,不是一次两次了。”
“日服最近还算乖,我的想法是韩服釜山服务器。”
“对,磐石公会的那帮逼崽子,天天在八荒地图煽动其他韩服公会和我们彼岸花作对,真当我们彼岸花是泥捏的啊。”
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顾川听了半天,也算听明白了。 ↑返回顶部↑